در عصر حاضر شاهد پیشرفت استفاده از نرم افزارهای آموزشی به خصوص نرم افزارهای مربوط به رشته های فنی و حرفه ای هستیم. در سال های نه چندان دور، آموزش با استفاده از منابع نوشتاری شامل: کتب و جزوات تهیه شده توسط اساتید و افراد اهل قلم انجام می شد، اما امروزه شاهد هستیم که نرم افزارهای آموزشی در اکثر زمینه ها بیشترین کاربرد را دارند.
شرکت Autdesk در زمینه آموزش نرم افزارهای ترسیمی همچنان پیشگام است که از مهم ترین نرم افزارها و محصولات این شرکت می توان به نرم افزار 3DS Max اشاره کرد. این نرم افزار یکی از گسترده ترین نرم افزارهای ترسیمی و مدل سازی است که با کمک پلاگین هایی که می تواند در کنار این نرم افزار و مکمل آن باشد، می توانیم مدل سازی های گسترده و پیچیده ای را انجام دهیم.
از نکات برجسته این نرم افزار می توان به تعیین و تنظیم متریال های واقعی برای مدل های سه بعدی و همچنین رندرهای بسیار طبیعی اشاره کنیم. با توجه به این قابلیت ها و سایر امکانات این نرم افزار، مهندسین زیادی، شامل: مهندسین معماری، عمران و مکانیک برای انجام پروژه ها و مدل سازی در کارهای اجرایی از این نرم افزار استفاده می کنند.
ازجمله اهداف از این فرادرس می توان به موارد زیر اشاره کرد:
- توانایی مدل سازی نمای ساختمان های معمولی
- توانایی مدل سازی نمای ساختمان های کلاسیک
- توانایی ایجاد متریال مناسب و طبیعی با استفاده از نرم افزار V-Ray با انجام تنظیمات لازم
- توانایی نورپردازی مناسب در نور روز و شب در فضای داخلی
- توانایی ایجاد و دستیابی به رندر های واقعی
با توجه به قابلیت های زیاد نرم افزار 3DS Max در مدل سازی ساختمان و ارتباط این نرم افزار با سایر نرم افزارهای گرافیکی و ترسیمی، اهمیت استفاده از آن دوچندان شده است که با توجه به قابلیت های فوق می تواند برای مهندسین معماری و عمران و رشته های گرافیک، مخاطبین زیاد و در نتیجه بازار کار مناسبی را ایجاد نماید.
قطعا آنچه در رابطه با ارائه کار ترسیم و مدل سازی ها در پروژه های ساختمان و طرح های معماری و گرافیکی بسیار مورد توجه بازار کار و کارفرمایان است، مدیریت زمان و دقت کار اجرایی است. بنابراین، ضرورت استفاده از نرم افزار 3DS Max افزایش پیدا می کند. در بین مدل سازی هایی که با استفاده از نرم افزار فوق انجام می شود، مدل سازی نمای ساختمان های کلاسیک با توجه به پیچیدگی هایی که دارد نیز، ضرورت استفاده از این نرم افزار را بیشتر می کند.
فهرست سرفصل ها و مباحث مطرح شده در این مجموعه آموزشی، در ادامه آمده است:
- درس یکم: مروری بر آشنایی با محیط و فرمان های ترسیمی
- مروری بر فرمان های ترسیمی دوبعدی مورد نیاز در مدل سازی
- مروری بر اجرای فرمان های ویرایشی مورد استفاده در مدل سازی
- درس دوم: کاربرد فرمان Line در مدل سازی
- مروری بر پارامترهای Vertex ,Segment ,Spline
- آموزش مدل سازی حجم ساختمان با پارامترهای Spline
- درس سوم: مروری بر روش استفاده از اصلاح گرها در مدل سازی نمای کلاسیک Modify
- آموزش فرمان و اصلاح گر Extrude
- آموزش فرمان و اصلاح گر Bend
- آموزش فرمان و اصلاح گر Sweep
- درس چهارم: مدل سازی نمای خارجی ساختمان با پارامترهای Edit Poly
- مروری بر آموزش پارامترهای Edit Poly
- مدل سازی نمای خام ساختمان
- مدل سازی ستون های نمای ساختمان کلاسیک
- مدل سازی سرستون های مستطیلی و دایره ای
- مدل سازی سردرهای ورودی ساختمان از نوع مثلثی
- مدل سازی سردرهای ورودی از نوع دایره ای
- مدل سازی تاج بالای دیوارهای پیرامون نما
- درس پنجم: فرمان Material و ساخت مصالح مورد استفاده در نمای کلاسیک ساختمان
- آموزش فرمان Material و پارامترهای آن با پلاگین V-Ray
- آموزش تعریف و تنظیم مصالح با استفاده از موتور رندر V-Ray
- آموزش ماده انواع آجرها در نمای ترکیبی
- آموزش ساخت ماده تایل سنگ در نمای کلاسیک
- ساخت ماده شیشه مورد استفاده در نمای کلاسیک
- ساخت درخت در نمای ساختمان کلاسیک
- درس ششم: تنظیم دوربین در نمای کلاسیک
- آموزش روش ایجاد و تنظیم دوربین Standard
- آموزش عمق میدان دید دوربین V-Ray Physical
- تنظیم نور صحنه با استفاده از دوربین V-Ray Physical
- درس هفتم: آموزش تنظیم نور صحنه در نمای کلاسیک
- نورپردازی نمای کلاسیک در شب و روز با منبع نور V-Ray Light
- نورپردازی نمای کلاسیک در شب و روز با منبع نور V-Ray Sun
- روش استفاده از ماده نورانی VrayLightMtl در نمای کلاسیک
- درس هشتم: تنظیمات جدول Render با V-Ray Next
- آموزش تنظیمات پرکاربرد رندر در نمای کلاسیک
مفید برای رشته های
- مهندسی عمران
- مهندسی معماری